《星空》哨站建造攻略 资源分布及哨站布局详解
100次浏览 发布时间:2024-11-15 10:01:25《星空》哨站建造攻略,资源分布及哨站布局详解。《星空》Starfield游戏哨站建造指南。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。
-哨站
星空的哨站建设是个大工程,不过一旦完善,你就有源源不断的资源和产品。
可以说哨站就是一个制造系的独立玩法,你可以在宇宙中经营最多24个哨站(需要技能支持)。
下面笔者就一步步说明哨站选址、建造、生产等详细内容。
①位置
首先自然是提取资源,前期优先找氦和铁多的星球建立哨站。
氦是星际物流链的燃料,铁是基础的制造材料。
星球界面按R就能显示资源,左侧资源栏各种资源的颜色在星球上覆盖显示。
前往资源区域,按F打开扫描仪。
对着地面就可以看到下面蕴藏的资源,比如这里显示有AL铝。
一块区域经常会有多种资源。
比如笔者所在区域,水、铝都很充足。
一个哨站就可以进行水铝的生产。
注意这种冒烟的热口矿物实际上是手动开采的(这里是苯),通过对应的工具和技能开采。
哨站只需要看地表扫描是什么矿物就可以了。
如果加了扫描天赋,就会发现资源总是高级资源分布位置会被包裹在低级资源里面,所以一个系列的资源能够靠一个哨站全部解决。
需要你多多探索扫描,例如天仓五5,铁钴铂钯镱,两个三级材料,总计五个材料在一个哨站范围内全部存在。
想要缩减哨站数,找这种星球是最好的。
修建了哨站的星系/星球旁边会有等腰梯形的房子样式显示。
②设施
F键在扫描界面按R就能放置哨站,左右键旋转,e确认位置。
注意哨站不能和附近的兴趣点太近,一般要隔800米以上。
放置好后就能选择建筑进行建造。
这是哨站建筑的基本功能,你可以在科学技能中进行更多的解锁和提升。
要指派船员来哨站,需要解锁哨站工程技能。
本作电力系统只要建造就直接获得电力,不需要布置输电线路,比较方便。
不过物流仍旧要进行连线。
风力发电很不错,不能建造就用太阳能,有氦3了就用燃料发电。
运输站能提高自动化的效率,有一个输入箱子和输出箱子,每两个哨站的运输站之间可以在操作面板上相连。
通过这个方式可以把专门产氦三的哨站产出的氦三快递给别的需要氦三的哨站,矿物也是同理,这样就不需要每个哨站都跑一次去收资源。
你甚至可以专门建造一个哨站当仓库和中转站,堆满6个运输站,接收其他6个哨站的产物或是分发物资,让各个哨站物流通常,顺利生产。
也就是电力供能,提取器提取资源,建造器生产,存储物流运输和汇聚资源,进行更高级的制造。
矿产地可以放三个能加产量的机器人。
自己想住在这里可以开始建家以及工作台。
如果星球上面有攻击性动物的话记得建造炮塔。
③生产/制作
哨站的各个提取、物流、生产设施可以通过研究解锁,零件材料也可以通过研究解锁制造。
研究方法这个技能可以让材料需求降低,4级更是让5种材料需求变为3种。
你就可以放3种低级、容易找的材料进去,剩下3种更高级的会被技能不满,很强。
要造三星、四星材料,要么点满特殊材料自己工业工作台制作;
要么哨站升到三级,去研究台里研究多元建造站,然后给建造站建个管道输入材料让它制造。
有了原料就能制作(这里指工作台手工制作)高级的武器装备了。
同样,相关技能可以让你的制作更厉害。
比如宇航员技能让你可以制作强力的飞行背包。
建议前期先把三级枪械和宇航服头盔改装点出来。
然后就可以改造武器方便你快速推主线了。
如果不想花太多时间在哨站上,就简单的开采各个基础资源,然后自己高级材料。
④建造流程
放置哨站时,左上角就能看到可以在哨站内开采到的资源。
当然,你一般还是会先扫描好了再来建造,这一步是只是看看有没有意外收获。
然后就是建造发电机,有风就用风力,没风可以先太阳能。
有氦3燃料后就是燃料发电机。
然后制造提取器,例如提取氦3,然后建造燃料发电机,将提取器和发电机连起来,发电机就可以靠提取器的氦3源源不断地工作了。
可以通过z/c来切换设施项目,tab键来调整模式。
比如进入调整模式,右键提取器就能进行连线。
电力足够就可以继续提取其它原料,例如铁。
建造仓库,铁是固体仓库,氦三造汽油仓库,将提取物放到仓库,造完之后切调整模式,把每个提取器连线到仓库。
你可以把仓库的物资输送到其它生产机器甚至其它星系的哨站。
然后就是生产机器人、炮塔(如果需要)以及个人、船员设施了。
可以造停机坪让飞船可以更方便前来。
可以造跨星系运输站,然后仓库链接运输站的输入箱,再将运输站之间相连,这里产的东西就会输送到连接的运输站的输出箱。
⑤星系资源分布
示例:资源名称-行星/卫星-所在星系-英文名
(注1:镝可能错误显示为锌,为游戏bug。)
(注2:以下为建议建造哨站的星系,同一个星球的资源尽量让一个哨站囊括,由网友Soul丶圣丿总结。)
(注3:一个星球的多数能够被一个哨站囊括,考虑到货运,利维坦星最好分为氦三铝钕铍、氦三铝铍铕两个星球去采集。)
水-螽斯星3-螽斯星-Katydid
铝-螽斯星3-螽斯星-Katydid
铍-螽斯星3-螽斯星-Katydid
le-螽斯星3-螽斯星-Katydid
钕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan
铕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan
氯-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
氯硅烷-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
ad-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
锂-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti
铯-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti
镍-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
钴-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
tsn-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
铂-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
钯-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
镱-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
铁-船底座3a-船底座-Carinae
烷烃-船底座3a-船底座-Carinae
Rc-船底座3a-船底座-Carinae
氙-船底座5a-船底座-Carinae
氦三-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
铀-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
铱-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
Vy-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
钒-惠更斯6a-惠更斯-Huygens
钚-惠更斯6a-惠更斯-Huygens
铅-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
钨-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
钛-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
镝-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
羟酸-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger
钽-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger
氩-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
苯-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
氖-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
Vr-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
银-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger
汞-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger
氟-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
金-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
锑-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
铜-南河3-南河3a-Procyon A
四氟化物-南河3-南河3a-Procyon A
离子溶液-南河3-南河3a-Procyon A
⑥哨站布局
除了最终要汇聚所有资源的星球以外,其他星球只建发电站,提取器,货物物流。
如果该星球不在最终星球的星系,就建货物物流-跨星系,然后右键点提取器把红线连到货物物流的输出端,再把货物物流的运输选项设置到最终星球(或者相应的中转站)即可。
由于货物物流的运输能力有限,如果货过多会导致货物积压的问题,提取器效率太高没用,每个资源4个最低级提取器就差不多了。
货物物流-跨星系需要氦三才能启动,而且是一直消耗的,使用方法是从氦三提取器(或其他有氦三的容器)连红线到货物物流-跨星系的启动端(就是输出、输入以外的第三个端),所以必须建设到自带氦三的星球上才能自动化,不过只要一端有氦三就行,所以推荐最终星球所处的星系具有氦三。氦三提取器的效率关系到货运效率,所以最好用高级的。
以下是优化后的位置布局推荐——
-天仓五
氦三铝钕铍-最终星球-5个货物物流-跨星系1个普通
氯氯硅烷锂铯--3个普通,输出到最终星球
氦三铝铍铕-5个货物物流-跨星系1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯
铁钴铂钯镱-1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯
-薛定谔星
银汞-2个普通1个跨星系
氩 羟酸 氖 钽-1个普通,输出到银汞
氯氯硅烷ad-1个普通,输出到银汞
-螽斯星
水铝铍le-1个跨星系
-惠更斯
镍钴tsn-1个普通1个跨星系
铀钒钚-1个普通,输出到镍钴tsn
-船底座
铁烷烃Rc-1个普通1个跨星系
氯氙-1个普通,输出到铁烷烃Rc
-迪卡然
氦三铀铱Vy-1个跨星系
-凡尔纳
氩苯氖Vr-1个跨星系
-迦法星:铅钨钛镝-1个跨星系
-露娜拉
氟金锑-1个跨星系
-南河3
铜四氟化物离子溶液-1个跨星系
总共10个星系,会有1个跨星系空闲可以拿来做货运任务,之后有养殖可以在天仓五继续加哨站做中转。有些低级资源重复,可取可不取。
⑦资源转化经验技巧
哨站产的大量材料除了搞生产制作外,还可以让你快速加经验(顺便也能加钱,笑)。
关键手段很简单,就是在工作台制作塔乌级别变阻器。
这东西消耗1铍1铜,不难获取。
哨站大量生产,汇聚到一起就行。
制造时每个可以获得1经验,一次99个就是99经验。
而且没有商业技能的情况下每个也可以卖10信用币。
哨站短时间的资源汇入就能让你轻松上千经验上万收入了。