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红警对战~坦克队形的重要性

100次浏览     发布时间:2024-10-22 10:22:42    

  目前红警的主流玩法都是出基础坦克,大多数玩家都会选择各种坦克来作为自己的主力,将大部分资金都转化为坦克部队。很多玩家的玩法及战术也是基于主战坦克。于是很多萌新的想法便是保证出足够的坦克数量就可以万事大吉。实际上,在主力坦克群进行战略决战的时候,有一点甚至是比坦克数量还要重要,那就是坦克的队形。好的队形可以让你以少胜多,大破敌军,而坏的队形则会让你的主力坦克部队万劫不复。常见的坏队形,比如一字长蛇送兵阵,大家想必早有耳闻。而对于坦克队形的操作和控制,也是评价一个玩家的综合水平的维度之一。

  红色警戒这款游戏的地图都是划分为一个个大小相同的网格的,而每一辆坦克都是要占据一个网格的,所谓队形,就是指若干辆坦克所占位置的分布情况。说到这里大家可能还不明白队形是什么队形,那么大家看一下下面这张图就会明白了。


  如图所示,红色方与蓝色方都是三辆坦克,区别就是红色方坦克肩并肩,蓝色方坦克首尾相连。如果双方坦克射程都为5的话,那么此时红色方三辆坦克都可以攻击到蓝色方第一辆坦克,而蓝色方的后两辆坦克只能袖手旁观。红色方坦克三炮齐射,被打的第一辆蓝色坦克最多只能开出两炮,那么蓝色方剩余的两辆坦克要面对的就是几乎满血的三辆坦克。俩种不同队形的对战结果显而易见。

  当然,上述情况只是一种比较极端的情况,但是足以体现队形对于坦克群决战结果的重要影响。保持队形的重要性自然不言而喻。

  那什么是较好的队形,什么又是较差的队形呢?坦克战斗过程中,如果保证自己的坦克都在开炮,那么就是好队形;反之一部分坦克在打架,一部分坦克却在干瞪眼,那这就是差队形。一般的情况下,坦克密集的话,那么进攻或者防御的时候,大多数坦克都是开炮的。

  坦克队形变差一般是因为地形的原因,例如坦克群经过狭长的小路或者通过窄路口的时候,坦克队形就会变得细长。坦克群拐弯,亦或是是行军路上需要避开建筑物时,也会让队形变得很差。所以,就需要主动的避免在通过较为狭窄的路口后再和对方决战。如果坦克群要经过自己的建筑物去交战的话就需要卖掉挡路的建筑。在对方地盘决战时,坦克就不要一股脑的走对方建筑之间的缝隙冲进去,而是要把挡路的东西先打掉。

  废话不说,给大家带来几个战场实例来说明问题。


  第一个例子是来自天梯赛。我是绿色方,紫色方凭借辐射兵压阵,主动发起进攻。


  绿色方坦克群被自己重工阻挡,完全无法集中队形。


  相反的,紫色方坦克往后拉,坦克队形集中的很好。


  绿色方坦克队形完全被自己的重工一分为二。那么结果显而易见,即使凭借地堡格挡,也无济于事,坦克被全部吃掉。这个重工对于绿色方坦克队形的可怕影响在此次主力坦克群交锋中被无限放大,并导致最终输掉比赛。



  第二个例子是2021全能王16强进8强的比赛,255对阵某匿名高手,地图是暴风天。淡蓝色方坦克14辆,略多于紫色方的11辆。淡蓝色为了抓住坦克数量略多这一战机,使用了一字长蛇阵,兵行险招,255是顶级高手,抓住淡蓝色方坦克队形较差的机会,选择去直接掐住淡蓝色方坦克队伍的头部。


  淡蓝色坦克一字排开突破封锁。可以看到淡蓝色方虽然队形极差,但是主力坦克群的所有坦克几乎都进入战斗区域,保留住了坦克数量的优势。


  淡蓝色随即变阵,集中坦克队形,再加之数量优势,此时255的坦克群已经无力与之一战。


  最终坦克数量差距从3辆来到了恐怖的8辆,255无力回天,输掉了这一张地图。

  在此次坦克群对决中,淡蓝色首先把握了坦克数量优势,使用一字长蛇阵,该阵虽然极不适用于坦克群交战,但是也是最快得行军队形,使得所有坦克在最短时间内进入了交战区域。在主力坦克群到达预计战场之后,迅速变阵,将坦克队形集中进行对攻。凭借坦克数量优势,赢得主力坦克群交战。也由此可见,兵无常势,水无定型。没有最好的队形,只有最适合战场的队形。队形的选择,还是要回归瞬息万变的战场。


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