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开放世界天花板?谁是你心中的第一?

100次浏览     发布时间:2025-02-13 02:33:36    

开放世界游戏的定义到底是什么?你心目中的完美的开放世界游戏该是什么样子?

我的理解是,能在游戏里“为所欲为”的就是真正意义上的开放世界游戏!












网友有话说

大表哥2 老滚5 塞尔达荒野之息 代表了开放世界的三种方向(极致的细节搭配完美的剧情;极致的开放世界叙事参与感;极致的开放世界交互) 应该并列第一。


开放世界标杆只有一个,那就是老头环,强烈的打击感,华丽的动作,顶级画质,剧情有深度,场景的史诗感,无处不在的细节,目前没有哪个游戏可以做到这样


塞尔达玩不下去,就是不断跑路进迷宫解谜,重重复复。老滚5画质感人,玩不下去。给他爱还行,但是这种开车接任务到一个地方杀人啥的模式也开始玩厌了。大表哥画质好,剧情不错,但是赶路巨废时间。老头环画质一般还不能宽屏玩,难度感人,操作手感差,过一次主线后就不想玩了。巫师文本量太大了,感觉像读(颜色)小说而不是玩游戏。刺客早期玩惊艳,后面也是玩厌了,就是不断跑酷去一个地方杀人啥的。希望给他爱5模式能有所变化,加上大表哥的狩猎和圣安地列斯的养成角色也是非常好的,如果能在游戏里弄个短视频平台就惊艳了!还有驾驶模式希望能更好地支持方向盘那沉浸式简直爽爆了,毕竟这个游戏有大部分时间都在开车。最好能做个拟真难度可以选择。

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