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每日一讲-为什么说孙坚的兵种适性强度比较大?三国志战略版

100次浏览     发布时间:2024-12-06 14:30:04    


孙坚改版之后兵适性种为:盾弓S,骑枪A,器械无视掉。上次更新的内容为:孙坚弓兵提升至S,之前孙坚的弓兵兵种为B,这就是一个很尴尬的定位, 所以在之前的孙坚组队中鲜有弓兵队伍(其他兵种携带宝物可提升至s)甚至在开荒的时候面对枪兵队伍没办法克制,但是现在改版之后这一问题得到了解决。

毕竟b级的弓即使带了宝物也就是a,可玩性真的会差些。

说到兵种我想吐槽一下,作为公马手的关于兵种适性为C,但是死于冷箭的孙坚却提升至S,

随着孙坚的这次调整,吴国的弓兵不是S的仅有:周泰、程普、孙策、诸葛恪、鲁肃、凌统。其中仅凌统属于宝物都难玩。

当然,目前这次更新很多人的评价就是:修复了有人不想充6元的bug。

对此我想说其实策划如果加强孙策,让更多人充值68,收益是不是更高呢?但其实策划之前也曾经做过类似调整。但是得到的反馈却不尽如意。

这时候就有人吐槽:充6块不够,要让大家充68,毕竟充了68大部分都会充128吧?128和6差别可是几十倍!所以下一步要加强孙策:把被动改突击?nonono,还是被动,把自己发动普攻触发改成队友发动普攻时触发,这样孙策可以蹭太史慈和孙权的连击,直接飞起,甚至12抽出吕布的也能玩了,玩家开心灵犀赚钱,岂不妙哉?

当然兵种这个东西策划有自己的考量,毕竟讲个笑话,关羽,马弓手;张飞,步弓手;姜维,枪比赵云。但是兵种适性cca~,然后就是百骑劫营得甘宁骑A,一手方天画戟天下第一得吕布枪A。兵种适性稍微有些不足之处~

当然这次孙坚的调整,一赛季的甘太程可能就会变成甘太孙,毕竟孙坚的弓兵s之后,相比较程普更肉了,且自带战法的嘲讽,也是非常契合这个队伍,就是少了震慑。但是控制这块可以考虑带一个魅惑。

在获得更肉的这么一个情况下,带魅惑虽然功能性稍差,起码能补足一些控制上得不足。

在组队方面配合新兵种:先登死士,感觉有些可玩性。

先登死士:

孙坚在吴国一种s弓得组队上,可以携带先登+魅惑,毕竟全三战满级统率第七,也比较契合先登死士得兵种特性。只能说策划了解玩家程普去玩sp关羽了,给吴国弓兵队伍一个新的选择。


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