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一刀砍倒圣龙!《英雄无敌3》因为英雄技能而大显神威的墓园1级兵

100次浏览     发布时间:2024-11-13 15:45:17    

在《英雄无敌3》中,骷髅兵绝对称得上是墓园族的主力了,就单体战力来说,它也是1级兵中的中游水准。更别提因为墓园族英雄有着相当给力的“招魂术”,令积攒出大量的骷髅兵成为了一件特别简单的事情。到了游戏后期,鬼族玩家往往能够攒出上千个骷髅兵出来,这可是在《英雄无敌2》中就已经有之的游戏技巧。

相比骨龙,骷髅兵才是真正的老大

3代中,由于一些墓园英雄初始就带有“招魂术“的天赋,堆骷髅兵的效率得到进一步地提高。通常来说,招魂招出来的骷髅兵都是没升级的形态。但倘若鬼族英雄的7个格子全满,且只有骷髅勇士的话,那招魂得来的骷髅兵都会自动升级成骷髅勇士。

此外,墓园主城还有一个名为”骷髅转换场“的建筑,能够将放进去的任何单位都变成骷髅兵。要知道,把一些完全没用的低级兵牺牲掉,用来积攒骷髅兵的数量那可谓是相当地划算了。然而,在《英雄无敌3:死亡阴影》的资料片中,攒骷髅的招魂算法有了巨大的改变,使得玩家并不能像之前那样随意地堆骷髅了。

骷髅兵:单体羸弱,后期强势!

在《英雄无敌3》中,骷髅兵的建模和美术相比1代和2代有了巨大的提升,更不用说墓园族成了本代中后期实力超强的种族,也正因此,骷髅兵在3代中的地位相比于前作也是更上一层楼。

成型的骷髅兵的实力是相当恐怖的

像骷髅兵这样每升级4点速度,升级后5点速度的1级兵。其对标的兵种也就属人族的枪兵,地下城的洞穴人和要塞的狼人。但枪兵自然不用多说,他不论是在输出方面,还是耐久能力,都是其他的1级兵根本没法相提并论的。而要塞的狼人由于有着高达2-3点的伤害,以及6点血量,6点防御力的耐久属性,照样可以完虐单体的骷髅兵。

要说骷髅兵可以做到稳赢一头的,恐怕也就属地下城的洞穴人,但它也只是有1点属性上的优势,且考虑到骷髅兵的招募价格还更贵一些,再加上洞穴人开局能够攒出的巨大数量,就足以令骷髅兵的这点有数变得形同虚设了。

招魂术是骷髅兵排名T1的根本原因

说骷髅兵单体很弱这一点在逻辑上是完全没问题的,但问题的关键想必老玩家都清楚,那就是墓园英雄的两个职业“死亡骑士“和”亡灵巫师“都具备一个职业专属英雄技能:”招魂术“。而在高级“招魂术”的加持下,每次玩家战斗胜利后,都能将30%死掉的地方单位直接转换为骷髅兵加入玩家的队伍。

对于重视后期发展的墓园来说,积攒骷髅兵可谓是整个游戏中最主要的任务了。虽说短期的发展目标仅仅是抢夺资源,尽快把吸血鬼王给招募出来,但招募吸血鬼王的目的其实也是为了服务于“骷髅海”战术。以至于实力强大的恐怖骑士,其存在的意义也是为攒骷髅兵争夺更多的发展空间和在战场上吸引更多的仇恨。

骷髅兵的迎风一刀斩是人见人怕

对于老玩家来说,双线攒骷髅是最为常见的战术了,主力这边完全可以让凯瑟瑞或者艾莎去一路砍到敌方老家,而另一边则可以用史蒂芬借着魔井的加持,率领着几个幽灵在野外去i清理那些血量少的脆皮远程兵。当玩家把吸血鬼王招募出来后,墓园族的骷髅兵就能以相当恐怖的速度增长了。

那么理论上来说,骷髅兵的增长数量能够达到多快呢?众所周知,一个英雄要升到10级需要大约1.5万的经验值,而经验值则是和英雄战场上灭掉的敌兵的生命值是一一对应的。假若英雄只是普通的鬼族英雄,带着高级招魂术,以及在招魂塔的加持之下,1.5万的经验值就能攒出高达1000个骷髅兵了。而要是把在大多数场合下,招魂骷髅兵有着人头数的限制,而且骷髅兵在战场上是有损耗的因素考虑进去,最终能够收获六七百个骷髅兵已经是很理想的结果了。

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骷髅兵的优点

骷髅兵作为墓园族当之无愧的T1兵种,其本身就有着众多的优点,这里就简单地列举两点,以供各位读者参考:

看我一刀砍翻大天使

骷髅兵的缺点

虽说骷髅兵在成型之后是“神挡杀神,佛挡杀佛”的存在,但从单体的角度看,骷髅兵还是有着不少的短板的,主要可以分为以下两点:

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